En fait je me suis mal exprimer sur le sujet et je rejoint plus ce que dit perf
Chacune des races à ses points fort:
pour les zerg ca va par exemple etre la mobilité et la faculté a produire très facilement et très rapidement des unités "jettables"
pour les protoss ca va être un early game ET un late game très puissant avec une grosse période de vulnérabilité entre les deux
pour les terran c'est la capacité a occuper et sécuriser de manière très efficace des points stratégiques de la map. Faut bien dire ce qui est quand t'as 8 tank en haut d'une shoke tu craint simplement aucune armée (ou presque)
pour moi c'est LE point fort des terrans (pas la seule manière de jouer me faite pas dire ca et en aucun cas quelque chose de suffisant pour gagner des games) et je trouve ca donc assez normal que la campagne soit en grande partie orientée sur ce gameplay la
les 2 principes de la réussite :
1- Ne jamais révéler tout son savoir.
Absolute Dreams
Zog Zog !