Akina


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Mercredi 30 Octobre 2019 - 18:07

 

/dev : du nouveau sur Clash

Clash revient cette présaison pour une bêta mondiale !

 

Bonjour à tous, nous revoilà avec quelques nouveautés sur Clash. Plus tôt dans l’année, nous avons partagé une listede tout ce dont nous avions besoin pour pouvoir sortir Clash dans le monde entier. Depuis, nous avons organisé 22 tournois au total sur six week-ends dans 11 régions. Aujourd’hui, nous sommes fiers d’annoncer que la dernière version de Clash s’est avérée stable tout au long de ces tests. Nous avons rencontré quelques problèmes mineurs, mais nous avons pu les corriger. Et nous avons battu le boss final en organisant un week-end Clash réussi en Europe (merci d’avoir été si patients, amis européens !).

 

Nous sommes donc confiants et avons hâte d’avancer vers notre prochaine étape : une bêta mondiale simultanée dans toutes les régions. Cette bêta mondiale sera la plus grande jamais effectuée et se déroulera sur

deux week-ends : le 7-8 décembre et le 14-15 décembre.

 

Durant ces deux week-ends de tournoi Clash, de nouvelles récompenses exclusives pourront être remportées. Nous utiliserons également le système de tickets, ce qui veut dire que les joueurs devront déverrouiller des tickets basiques en jouant des missions, par le site de Clash ou avec des essences bleues pour pouvoir participer.

 

Cette bêta mondiale permettra également aux joueurs de découvrir les nouveaux changements de l’Avènement des éléments sur la Faille de l’invocateur dans un cadre plus compétitif avant le début de la nouvelle saison classée.

Où en sommes-nous ?

  1. Nouveau design : fait.
  2. Davantage de tests en interne : fait.
  3. Tests régionaux : terminés ! Nous avons repéré et corrigé quelques bugs et sommes confiants, suite à un test réussi en Europe.
  4. Bêta mondiale (présaison) : c’est l’étape où nous sommes actuellement. Lors de la présaison, nous lancerons une bêta mondiale qui consistera en deux week-ends de tournois Clash se déroulant simultanément dans toutes les régions Riot. Nous aurons de nouvelles récompenses et les joueurs pourront participer avec les tout nouveaux changements de la Faille de l’invocateur.
  5. Lancement (2020) : une fois la bêta mondiale terminée, nous aurons une meilleure idée du fonctionnement de Clash en conditions réelles. Nous prendrons ensuite un peu de temps pour corriger les éventuels problèmes, mais si tout fonctionne bien dans l’ensemble, nous lancerons certainement Clash quelques mois plus tard.

Pour conclure

Nous sommes ravis d’être aussi proches de concrétiser le mode Clash. Votre patience, votre participation et votre enthousiasme concernant Clash nous ont motivés à continuer et nous avons hâte de vous voir participer à la bêta mondiale en décembre !

 

 

Source :

https://nexus.leagueoflegends.com/fr-fr/2019/10/dev-the-latest-on-clash/?utm_source=LeagueClient&utm_medium=NewsTier1Pos1

 

Akina


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Lundi 02 Décembre 2019 - 20:57

Petit rappel des dates pour ceux qui seront motivés.

Akina


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Dimanche 08 Décembre 2019 - 10:44

Des motivés pour faire une équipe pour le clash de ce soir ?

 

Si oui, merci de mettre un mot sur le discord lol ou ici

Naïlira
(alias Naïlira#2899)


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Dimanche 08 Décembre 2019 - 11:04

Pas là ce soir mais sinon c'est quoi ce truc de clash ?


Entre Ce que je pense, Ce que je veux dire, Ce que je crois dire, Ce que je dis, Ce que vous avez envie d'entendre, Ce que vous entendez, Ce que vous comprenez... il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer.

Mais essayons quand même...

 

[Bernard Werber]

Akina


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Dimanche 08 Décembre 2019 - 15:38

Naïlira a écrit :

Pas là ce soir mais sinon c'est quoi ce truc de clash ?


Alors. C'est un tournoi organisé par Riot. Ils en sont au stade de test mondial. Les précédents jours de test ont rencontré des problèmes du style le serveur qui tient pas le nombre de parties en simultané.

 

En tant que joueur, tu peux participer à clash et gagner ... des bannières que tu vois en début de partie, ainsi que des orbres et je sais plus trop quoi.

 

Tu arrives dans un arbre avec un 2 parties (si me trompe pas) à faire en équipe.

 

En finalité, j'espère que ce système fonctionnera et que, du coup, des équipes pourront jouer régulièrement. A la place de devoir jouer à des tournois organisé par des tiers, il sera possible de pouvoir évoluer dans ce mode.

 

Le plus gros avantage, pour moi, c'est le fait de pouvoir jouer contre une multitude d'équipe de joueurs. De plus, comme il y a un nombre énorme d'équipes, ça veut dire aussi, tu as 5 personnes prêtes, tu lances, et le système générera un arbre avec d'autres équipes de même niveau disponible. Donc, ça limite les temps d'attente. (principal désavantage à tout tournoi.)

 

Donc, c'est mieux que des simples parties en mode flexible.

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