Les archives de News

Mercredi 12 Octobre 2011
11 octobre 2011
Améliorations et problèmes corrigés
- Les "achievements" qui étaient manquants lors de la dernière VU sont restaurés.
- Vous arrivez à présent dans la zone protégée la plus proche lorsque vous entrez dans l'espace à partir d'une planète.
- Correction du bug dans l'interface du registre des mentors qui vous donnait plus d'une page à la fois.
- Correction du bug du registre des mentors qui ne rafraîchissait pas les données lorsque vous effaciez le filtre.
- La localisation de la zone "Calypso training Ground" est maintenant visible sur la carte.
- La rotation des véhicules entrant dans l'espace devrait maintenant être correctement alignée.
- Les véhicules terrestres ne vous donneront plus de skills concernant les vaisseaux.
- Correction d'un bug de surexposition.

Mardi 04 Octobre 2011
Sytème de mentora réintroduit.
Le système de mentora et à présent de retour avec beaucoup d'améliorations. Avec le système de mentora, des joueurs expérimentés peuvent enseigner le Monde d'Entropia Universe aux nouveaux arrivants.
- Afin de devenir un mentor vous devez posséder un compte depuis au moins 6 mois et avoir atteind le niveau 15 dans au moins une profession.
- Un mentor dois s'enregistrer pour devenir un mentor.
- Un disciple peut trouver un mentor convenable dans le registre des mentors.
- Un disciple peut renvoyer un mentor à n'importe quel moment et un mentor peut aussi renvoyer un disciple. La progression du disciple sera perdue, mais vous pouvez recommencer le processus avec un nouveau mentor.
- La progression des skill du disciple est fondée sur la somme des skills : Anatomy, Geology et Engineering. Le point de départ de la progression est la valeur du skill que vous avez à ce moment là. Vous devez aussi réaliser 3 buts (achievements) : Chasse en team avec votre mentor, Minage du Disciple et Chasse du Disciple.
- Le disciple aura l'opportunité d'évaluer son mentor une fois diplômé.
- Le mentor et le disciple reçoivent un cadeau si le disciple réussi son apprentissage.
- Les disciples et mentors de l'ancien système seront adaptés au nouveau système automatiquement.
Espace
L'espace a été remis à l'échelle. La vitesse et la consommation des véhicules ont été ajustés afin de mieux coller à ces nouvelles conditions.
Vitesse de distortion (wrap speed)
Afin d'améliorer les possibilités de voyage sur des distances augmentées, nous avons inventé un appareil de distortion que vous pouvez ajouter à l'interface des vaisseaux. L'appareil de distortion s'usera à chaque utilisation indépendamment de la distance parcourue.
Activer et utiliser la vitesse de distortion :
- Activer l'appareil de distortion à partir du siège de pilotage
- Choisir la position dans l'espace que vous souhaitez rejoindre
- Le vaisseau se prépare à la vistesse de distortion pendant 30 secondes. Si vous êtes attaqués ou attaquez durant cette période le passage en distortion échouera.
- Le vaisseau passe en vitesse de distortion.
Mines de distortion (wrap mines)
Afin de stopper les vaisseaux voiyageant en distortion on peut poser des mines de distortion. Ces mines peuvent être lâchée à partir de petits vaisseaux et seront actives pour une durée limitée.
Les chances de faire sortir un vaisseau de la vitesse de distortion dépendent :
- de la position de la mine
- du niveau de la mine
- du niveau de voyage de distortion du vaisseau ciblé
- Du skill du capitain du vaisseau ciblé
Correction de problèmes de l'espace
- L'espace a été amélioré par de meilleurs graphisme et l'ajout de monstres.
- Lors d'une esquive dans l'espace, le pilote gagnera des skill dans la profession "capptain".
- Les zones de sécurité des stations spatiales sont maintenant à égale distance des zones de téléportation des planètes.
- Tous les vaisseaux mère et les corsaires seront déplacés vers la station spatiale la plus proche.
- Ajout de marqueur de cible pour les créatures spatiales.
- La visualisation de la base dans l'interface de la carte des vaisseaux mères est mise à jour plus souvent. Cette position peut être vue par les invités ou le propriétaire d'un vaisseau mère où qu'ils soient.
- En tant que passager d'une station spatiale d'un vaisseau mère ou d'un corsaire vous pouvez maintenant voir la position de ce vaisseau sur la carte de l'espace.
- Lorsqu'un petit vaisseau est détruit, la vie de l'avatar est réduite à 10 PV.
- En tant que propriétaire d'un vaisseau mère ou d'un corsair, vous pouvez maintenant y entrer sans l'avoir réclamé.
- Problèmes avec le viseur du siège de tir d'un vaisseau mère corrigé.
Convertion des types de munitions
Les "light" "medium" et "heavy" weapon cells ont été réunies sous une seule appellation. Il en vas de même pour les BLP packs. Toutes les piles existantes ont été converties.
Améliorations globales et problèmes corrigés
- Les règles de répartition des loots en équipe fonctionnent comme ils le devraient dans l'espace.
- Correction du problème affichant une mauvaise date dans les graphiques d'historiques.
- Vous n'êtes maintenant crédité que des créatures que vous avez tuées lors des vagues d'assaut.
- Vous ne pourrez plus ajouter les barres de vie des avatars sur votre écran principal dans les zones PVP.
- Correction de problèmes divers.

Mardi 04 Octobre 2011
Adishatz à tous !
Félicitation à vous tous ! Notre guilde vient de passer niveau 48 ce soir même !
Voici nos podiums par rang :
Apprentis :
-1er Elidor = Un nouveau (re)venu qui nous démontre déjà sa motivation !!
-2eme Bowman = Absent en ce moment, mais second !
-3eme Gold = Félicitation, il n'est pas des plus hauts levels, mais dans le top trois de l'xp !
Protecteurs
-1er Rimi = Un vieu de la vieille, un peu absent en ce moment, mais toujours 1er des protecteurs !
-2eme Valvex = Il a fait ses preuves, et continue !
-3eme Touchy = Un petit nouveau qui entre dans le top 3, félicitation !
Bras-droit :
1er Mein : Une femme ! Première !
2eme Kro : Un belge ! Deuxième !
3eme Zeja : Encore une femme !! Troisième !
Félicitation à vous tous encore une fois ! Vous avez droit en récompense à tout notre amour et à une folle nuit avec notre basque préféré : j'ai nommé Gugut (il n'est pas encore au courant, mais ne devrait pas se débattre).
N'oubliez pas que l'xp guilde, bien qu'elle ne soit pas imposée, est un indicateur direct de votre implication et de ce que vous être capable d'offrir à la communauté !
Bisous à tous !
Adishatz/Bourvil

Petit résumé de l'event "Menace sur EU"
Mercredi 28 Septembre 2011
Merci pour avoir participé a ce petit évènement, voici un bref récapitulatif de ce qu'il y a eu !
1ère étape: Trouver un vendeur prêt d'un TP dont le nom commence par un C et qui vend 2 fusils a pompe, en ajoutant tout les tiers et en ajoutant 57749, on trouve une coordonée de la zone de menace !
Tout le monde a trouver la coordonnée presque au même moment, mais ensuite il fallait une autre "question" a était posé !
2ème étape: Aller au RIG et qqn qui se trouve dans le batiment vous donnera une information sur la position de Jam !
Le groupe juju et micka arrives en 1er et le joueur "lock" était sur place pour leur dire que jam était dans un land de falx ... Alors il fallait soit connaitre bien le jeu, soit faire appel a entropedia qui aide pas mal :) ... Ensuite Giss et sky arrivent en voiture, mais la voiture se renverse alors ils décident de finir a pied ! Cependant Giss prend une balle de snipe, heureusement il ne meurt pas et peux continuer a avancer ! le groupe de lemon et waz fermes la marche !
Tout le monde trouve la zone assez facilement, mais aucun vaisseau peux entrer dans la zone, alors obligés d'utiliser des voitures ! juju et micka n'ont pas de voiture et perdent leur avance en marchant vers Jam... Giss et sky rejoingnent Jam très très rapidement et ils prennent une avance considérable sur les autres groupes !
3ème étape: Jam donne la 2ème coordonnée et les groupes peuvent désormer aller dans la zone ! Due a un manque de Teleporter, beaucoup de groupe doivent faire appel a du tp run et c'est la que le groupe juju/micka passe devant giss/sky pour chasser du trox/warrior/drone
Classement final:
1er: Juju/micka (lot: 10ped par joueur)
2ème: Giss/sky
3ème: Lemon/waz
Jam

Samedi 24 Septembre 2011
Le serveur FFF Minecraft vient de passer en v1.8.1 avec toutes les améliorations qui en découlent. Je vous conseille vivement de consulter le superbe article de Xabi pour connaître toutes ces améliorations. Par contre, tous les plugins ont été désinstallés pour éviter des problèmes d'incompatibilité, et également pour pouvoir intégrer à nouveau ces plugins un à un, et éliminer ceux qui génèrent des problèmes de stabilité du serveur, quitte à devoir refaire toutes les configurations à la main.
lemonhead.
Teamspeak![[TS]](/gfx/skin/sc2/ts4.png)

![[CP]](/gfx/tph/transmute-s.gif)
![[CP]](/gfx/tph/hexa/Spells/Frost/Frost_FrostArmor02-s.gif)
